كُشف في معرض CES عن سماعة ألعاب جديدة تنقل تتبّع الأداء إلى مستوى غير مسبوق، متجاوزة النقرات وسرعة الاستجابة لتصل مباشرة إلى نشاط الدماغ. فقد أعلنت شركة Neurable المتخصصة في التقنيات العصبية، ومقرها بوسطن، عن تعاونها مع HyperX التابعة لشركة HP Inc. لتقديم ما تصفه بأول سماعة ألعاب مزودة بتقنية عصبية غير جراحية مدمجة.
تعتمد السماعة على استشعار نشاط الدماغ في الوقت الفعلي لقياس التركيز والانتباه والجهد الذهني أثناء اللعب. وعلى عكس الحلول التقليدية، تم دمج مستشعرات واجهة الدماغ والحاسوب مباشرة داخل السماعة، ما يجعل عملية تتبع النشاط العصبي سلسة وغير ملحوظة للمستخدم. وتهدف هذه التقنية إلى توفير تغذية راجعة فورية تساعد اللاعبين على فهم تأثير حالتهم الذهنية على أدائهم، دون أي تحكم مباشر بالعقل.
ووفقًا لـ Neurable، أظهرت الاختبارات نتائج ملموسة، حيث سجل اللاعبون العاديون تحسنًا في سرعة رد الفعل ودقة الأداء، بينما حقق لاعبو الرياضات الإلكترونية زيادات أكبر في مستوى الدقة وإصابة الأهداف. وتعتمد السماعة على منصة Prime للتغذية العصبية التابعة للشركة، والتي سبق اختبارها في بيئات تدريب احترافية للرياضات الإلكترونية.
وأشار مسؤولون في الشركتين إلى أن هذا التعاون يهدف إلى جعل الوعي بالحالة الذهنية أمرًا طبيعيًا، تمامًا مثل متابعة معدل الإطارات أو زمن الاستجابة. ومع النمو المتسارع لأجهزة الألعاب القابلة للارتداء، ترى الشركتان أن المؤشرات المعرفية قد تصبح الميزة التنافسية القادمة، مدعومة بالذكاء الاصطناعي وعلوم الأعصاب وأجهزة مهيأة للمستهلك.