تستعد شركة OpenAI لخوض مغامرة سينمائية غير مسبوقة، من خلال إنتاج فيلم الرسوم المتحركة "Critterz"، المتوقع وصوله إلى دور العرض العالمية العام المقبل.
المشروع يفتح صفحة جديدة في علاقة الذكاء الاصطناعي بعالم الفن، إذ يجمع بين خيال المبدعين وقدرات الخوارزميات الذكية على تصميم الشخصيات، ابتكار المشاهد، وصياغة الحوارات بشكل يضاهي الواقع.
التجربة، التي تُنفذ بالشراكة مع Vertigo Films في لندن واستوديو Native Foreign في لوس أنجلوس، تهدف إلى اختصار سنوات العمل المعتادة في هذا المجال إلى أقل من عام واحد فقط. وتَعِد التقنيات الجديدة بخفض تكاليف الإنتاج مع الحفاظ على جودة عالية، مما يمنح صُنّاع السينما المستقلين فرصة أكبر للمنافسة.
وبفضل دمج أدوات مثل ChatGPT في كتابة الحوارات وابتكار الأصوات التعبيرية، يأمل القائمون على الفيلم في تقديم تجربة مشاهدة مختلفة كلياً، حيث تبدو الشخصيات أقرب إلى البشر من خلال نبرة الصوت والانفعالات. لكن رغم هذا الطموح، يبقى الرهان محفوفاً بالمخاطر في ظل غياب خطة توزيع واضحة، وتردد الجمهور في العودة إلى قاعات السينما بعد سنوات التراجع.
ورغم الجدل القانوني حول حماية الأعمال المنتَجة بالذكاء الاصطناعي، استعان الفريق برسامين وممثلين صوتيين لضمان صفة "العمل الأصلي" وإمكانية تسجيله بحقوق النشر. ويصف الشركاء التجربة بأنها خطوة جريئة تمزج المغامرة بالابتكار، وقد تشكّل نقطة تحوّل في الطريقة التي تُصنع بها أفلام الرسوم المتحركة مستقبلاً.

























